Ist es hygienisch oder eher unhygienisch einen Zahnstocher zu benutzen? Und wenn ja, wie viel? Diesen und vielen anderen seltsamen Fragen muss man sich stellen, wenn man Perfect Match auf den Tisch bringt. Diese Mischung aus Kommunikations- und Partyspiel lässt die Spieler wortwörtlich am Rad drehen.
Perfect Match macht bereits optisch einen interessanten Eindruck. Angefangen bei der Verpackung, die aussieht, wie ein Gemälde, in dem man sich verlieren könnte, bis hin zum Inhalt, der durch ein komisches Konstrukt aus Plastik an abstrakte Kunst erinnert. Dieses Gebilde, das entfernt an eine Uhr erinnert, ist auch der „Dreh-“ und Angelpunkt des Spiels, da es dem Tippgeber, den Punktebereich vorgibt und dieser seine Mitspieler durch geschickte Wortwahl in diesen Punktebereich führen muss. In Perfect Match geht es nämlich darum, anhand von zwei gegensätzlichen Begriffen, die zufällig gewählt werden, und einem Tipp des aktiven Spielers, die anderen Spieler einen Zeiger, der zwischen 9 und 15 Uhr rotiert werden kann, so einstellen zu lassen, dass die verdeckte Punkteskala, im Idealfall, genau dort liegt, wo der Zeiger sich befindet?
Hier ein Beispiel: Angelika ist Tippgeberin, sie zieht eine Karte auf der die Begriffe „einfach“ und „komplex“ abgebildet sind. Diese Karte legt sie vor das Punkterad, sodass „einfach“ nach links (9:00) zeigt und „komplex“ nach rechts (15:00). Nun dreht sie zunächst verdeckt am Punkterad und stellt so eine zufällige Position für die Punkteskala ein. Dann schaut sie heimlich nach, wo sich die Skala befindet und verdeckt diese wieder, damit die anderes sie nicht sehen können. Angenommen diese liegt nun genau in der Mitte, also auf 12 Uhr. Das heißt, Angelika muss jetzt einen Begriff an ihre Mitspieler weitergeben, der sie dazu bringen soll, den Zeiger so einzustellen, dass er Richtung 12 Uhr zeigt, also etwas, das zu gleichermaßen einfach und komplex ist. Sie sagt „Mathematik“. Nun dürfen sich die anderen Spieler beraten und den Zeiger drehen, bis sich alle einig sind. Dann darf das gegnerische Team noch einen Tipp abgeben, und zwar ob sich die Punkte Skala mehr rechts oder mehr links von der Zeigerposition befindet. Dann wird die Punktetafel aufgedeckt und Angelikas Team bekommt, je nach Abweichung des Zeigers von der Punkteskala, 2, 3, 4 oder gar keine Punkte und das Gegnerteam für einen richtigen Tipp einen.
Perfect Match ist definitiv ein innovatives Spiel und das Punkterad definitiv kein Gimmick, das nur die Box füllen soll. Dennoch kann sich Perfect Match manchmal „leer“ anfühlen, vor allem dann, wenn die Spieler eines Teams wenig diskutieren und so dem Spiel keine Chance geben sich zu entfalten, oder der Tippgeber zu lange braucht um sich ein Wort einfallen zu lassen. Besonders letzteres kann dazu führen, dass sich die Spieler in der Zeit mit anderen Dingen beschäftigen und die Lust am Spiel verlieren. Perfect Match kann nämlich sehr fordernd sein, besonders dann, wenn die gegensätzlichen Begriffe über „kalt“ und „heiß“ hinausgehen und z.B. zu „konventionell“ und „unkonventionell“ werden. Liegt die Skala, dann auch noch z.B. auf 10:30, kann das ganz schön fordernd oder sogar überfordernd werden. Liegt die Skala hingegen auf einem Extremwert, also ganz links oder ganz rechts, ist es meist ein Einfaches zu punkten und der Spaßfaktor geht ganz flöten.
Was bleibt also über Perfect Match zu sagen? Vielleicht, dass es eines der besten Partyspiele überhaupt ist?! Ja, Perfect Match steht und fällt wie jedes Partyspiel mit den Mitspielern, aber habt ihr erstmal die richtigen Leute am Tisch, entfaltet nicht nur das Spiel sein vollstes Potential, sondern auch die Mitspieler. Perfect Match gibt euch freie Hand, wie ihr das Problem angeht, es gibt keine perfekte Lösung, denn alles ist subjektiv. Dies führt zu wilden Diskussionen und es macht einfach Spaß zu argumentieren, das Rad aufzudecken und sich über den Tippgeber aufzuregen, aber auch seine Argumente für die Wortwahl zu hören. Was ist die ideale Temperatur für Kakao? Ist es angesagt Sportschuhe zu sammeln? Hat jeder Mensch Zahnseide im Haus? Und gehört Anakin Skywalker zur hellen oder zur dunklen Seite der Macht?
Ihr seht hoffentlich, dass Perfect Match viel Stoff für ausufernde und spaßige Diskussionen bietet und euch einiges abverlangt, aber auch belohnt. Tolle, innovative und dabei doch ganz einfache Spielidee.
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Erschienen bei Schmidt Spiele
Für 2 bis 12 Spieler in ca. 30 Minuten ab 14 Jahren
sämtliche Bilder sind von uns selbst erstellt oder vom jeweiligen Pressematerial des Verlages (hier Schmidt Spiele)