Korallenriffe sind mittlerweile ein Sinnbild der Klimakrise. In den letzten Jahrzehnten sind sie dramatisch zurückgegangen – und es liegt an uns, etwas dagegen zu tun. Genau dieses Bewusstsein möchte das Spiel Lumicora von Rita Modl schärfen. Erschienen ist es bei Deep Print Games im Vertrieb von Pegasus. Lumicora ist ein Plättchenlege-Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 40 bis 60 Minuten.
In Lumicora bauen wir unser eigenes Korallenriff. Dazu erhält jeder Spieler ein Tableau mit einer großen Kalksteinfläche sowie ein Startplättchen mit zwei verschiedenen Korallenarten. Insgesamt gibt es vier Korallenarten in unterschiedlichen Farben. Zum Start zieht jeder vier weitere Plättchen aus einem Sack und platziert sie in die entsprechenden Aussparungen des Tableaus. Zusätzlich werden vier Plättchen offen ausgelegt.
Im eigenen Zug hat man drei mögliche Aktionen. Jede Aktion beginnt damit, dass man ein Plättchen aus einer seiner Aussparungen nimmt und in die offene Auslage legt. Danach kann man:
Kalksteine in Höhe des Wertes des gespielten Plättchens nehmen,
ein Plättchen aus der offenen Auslage ins eigene Riff einbauen, oder
alle Plättchen einer anderen Farbe als das gespielte aus der Auslage nehmen und verbauen.
Jedes Plättchen besteht aus zwei Feldern, von denen eines eine Ziffer von 1 bis 6 zeigt. Manche Plättchen enthalten zudem Meerestiere wie Seesterne, Muscheln, Krebse oder Seepferdchen.
Beim Legen eines Plättchens muss es mindestens an einer Seite farblich passend angrenzen. Falls das nicht möglich ist, darf es auch unabhängig von Farben platziert werden. Alternativ kann man in die Höhe bauen: Dabei muss das neue Plättchen quer über zwei bereits ausliegende Plättchen gelegt werden, wobei mindestens eine Farbe übereinstimmen muss. Möchte man ein Plättchen ins Wasser legen, kostet das pro Feld einen Kalkstein.
Nach jeder Aktion haben alle Spieler die Möglichkeit, eine der vier Korallenfarben zu werten. Dabei zählt jeweils die kleinste sichtbare Zahl dieser Farbe pro Ebene – die Summe ergibt die Punkte. Wertet man früh, gibt es zusätzlich Kalksteine als Belohnung (anfangs vier, später nur noch einen).
Nach zehn Runden folgt die Schlusswertung. Es gibt zwei Varianten:
Einfache Wertung – Jeder zählt seine sichtbaren Meerestiere und erhält Punkte. Zudem gibt es Bonuspunkte für Mehrheiten bei Korallenfarben.
Komplexe Wertung – Hier haben die Meerestiere besondere Bedingungen: Muscheln bevorzugen Wasser, Seesterne möchten neben kleineren Ebenen liegen, während Seepferdchen große Ebenen bevorzugen.
Zusätzlich gibt es eine B-Seite des Tableaus, auf der bestimmte Kalksteinbereiche Minuspunkte bringen, wenn sie bis Spielende nicht bedeckt wurden.
Wer nach der Schlusswertung die meisten Punkte hat, gewinnt.
Zunächst ein großes Lob an Illustratorin Annika Heller – das Cover von Lumicora ist atemberaubend! Es weckt sofort Interesse und lädt dazu ein, das Spiel genauer anzuschauen. Leider kann das Material diese Qualität nicht ganz halten: Während die Korallenplättchen hübsch gestaltet sind, wirken die großen Zahlen und eher simpel illustrierten Tiere etwas unpassend. Statt eines farbenfrohen, lebendigen Riffs sieht man am Ende eher viele Zahlen.
Spielerisch überzeugt Lumicora jedoch mit einer cleveren Mischung aus Strategie und Timing. Die Mechanik des Plättcheneinbaus ist unterhaltsam, vor allem in der anspruchsvolleren Variante. Die Wahl der Aktionen ist oft eine spannende Abwägung, und manchmal zahlt sich eine vermeintlich schwache Aktion später doch aus. Die Ebenenwertung mag anfangs ungewohnt sein, aber sobald man den Dreh raus hat, fühlt sie sich belohnend an.
Ein gelungenes Plättchenlege-Spiel mit schöner Thematik und solider Optik – auch wenn ich mir etwas mehr Abwechslung bei den Plättchen und Wertungen gewünscht hätte. Vielleicht wären zusätzliche Aufgabenkarten eine spannende Ergänzung für die Zukunft.
Für Fans von Plättchenlege-Spielen mit taktischer Tiefe ist Lumicora definitiv einen Blick wert!
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Lumicora von Rita Modl
Erschienen bei Deep Print Games / Pegasus
Für 2-4 Spieler in ca. 40-60 Minuten ab 10 Jahren
sämtliche Bilder sind von uns selbst erstellt oder vom jeweiligen Pressematerial des Verlages (hier Deep Print Games / Pegasus)
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